Forum de La Secte de Danicela III
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Forum de La Secte de Danicela III

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 Ma 13e map

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Danicela
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MessageSujet: Ma 13e map   Ma 13e map Icon_minitimeDim 10 Déc 2006 - 13:02

Devrait bientot sortir.

=> Pour mouton et mety, j'ai réussi à trouver une parade au probleme, même si c'est pas ce que je voulais au départ au moins ça marche et ça ira.
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super_mouton
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MessageSujet: Re: Ma 13e map   Ma 13e map Icon_minitimeDim 10 Déc 2006 - 13:08

Daccord mais pour la première fois pour moi (à ce que je me rappelle), t'as map est moins secrète que d'habitude Razz .
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Danicela
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MessageSujet: Re: Ma 13e map   Ma 13e map Icon_minitimeDim 10 Déc 2006 - 15:47

oui, petite faiblesse de ma part :p

je fixe la date le 15 déc (et oui date ronde oblige), je pense être là toute la journée (pas de cours si tout se passe bien ^^), donc à vous de fixer l'heure. (sinon ça sera le matin quand yaura personne...)
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MessageSujet: Re: Ma 13e map   Ma 13e map Icon_minitimeDim 10 Déc 2006 - 16:40

Danicela a écrit:
oui, petite faiblesse de ma part :p

je fixe la date le 15 déc (et oui date ronde oblige), je pense être là toute la journée (pas de cours si tout se passe bien ^^), donc à vous de fixer l'heure. (sinon ça sera le matin quand yaura personne...)

Vendredi 15 décembre ?Tu pourras faire sa à u nautre moment que le matin et après 16h ?

Sinon pour ce qui est le système qui n'est pas comme tu voulais on verras bien ce que sa donneras, ont peut tout faire sur l'éditeur (à peu près).
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Danicela
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MessageSujet: Re: Ma 13e map   Ma 13e map Icon_minitimeDim 10 Déc 2006 - 18:07

Citation :
Vendredi 15 décembre ?Tu pourras faire sa à u nautre moment que le matin et après 16h ?

Oui justement c'est ce que je disais que le matin yaura personne, si vous me donnez pas d'heure, ça sera le matin, donc là tu m'as donné une heure, donc ça sera ainsi ^^

Citation :
Sinon pour ce qui est le système qui n'est pas comme tu voulais on verras bien ce que sa donneras, ont peut tout faire sur l'éditeur (à peu près).

En fait ça va, c'est juste que je voulais pas donner un si grand accent aux differences, mais en fait c'est potable aussi comme ça, puis pour l'éditeur oui, mais encore faut il savoir quoi faire.
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metyknight
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MessageSujet: Re: Ma 13e map   Ma 13e map Icon_minitimeMer 13 Déc 2006 - 22:02

Normalement 16H ya pas de probleme je serais la .
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xytty
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MessageSujet: Re: Ma 13e map   Ma 13e map Icon_minitimeMer 13 Déc 2006 - 22:55

Si tu veux, jsuis la vers 16h30-17h (Saleté de train...)
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Danicela
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MessageSujet: Re: Ma 13e map   Ma 13e map Icon_minitimeMer 13 Déc 2006 - 23:32

bon normalement faut se fixer sur le dernier à être là mais faut pas que ça soit trop tard non plus ... 16h30 c bon xytty ?
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xytty
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MessageSujet: Re: Ma 13e map   Ma 13e map Icon_minitimeJeu 14 Déc 2006 - 21:41

Ben c'est bon, jvais courir alors pour prendre le train pour vous Smile
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Danicela
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MessageSujet: Re: Ma 13e map   Ma 13e map Icon_minitimeVen 15 Déc 2006 - 12:03

ben si je t'attend une demi heure de plus c'est pour toi aussi Very Happy

oui donc c'est le grand jour,

alors tout le monde sur msn/war3 à 16h30. (on lancera au plus tard à 16h45 dernier délai)
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Danicela
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MessageSujet: Re: Ma 13e map   Ma 13e map Icon_minitimeVen 15 Déc 2006 - 12:05

donc si je compte bien, il y a déjà 4 amis de prévu : mety, mouton, xyt, et euh c'est tout je sais pas compter, donc 3, je vais aussi informer ceux qui n'auraient pas vu ce topic.
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MessageSujet: Re: Ma 13e map   Ma 13e map Icon_minitimeVen 15 Déc 2006 - 16:33

yaura ptet Sirus1 donc on met le dernier délai à 16h50 mais bon il est déjà 16h35 et ya presk personne...
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MessageSujet: Re: Ma 13e map   Ma 13e map Icon_minitimeSam 16 Déc 2006 - 12:29

On a test la map hier vers 16h50, y'avai que moi dani et d'autres joueurs.C'est assez bien fait je trouve, et strategique de devoir conquérir un max de térritoire.Plus on est nombreux plus c'est dur à garder des territoires, mais bien evidement avec les leavers...A la fin c'était un duel moi vs Dani, mais Dani ramait, et pis pas j'ai gagner.J'ai même garder le replay ^^.Ah sinon je trouvait sa pas mal le ralentissement des unités sur l'herbe.

Quelques propositions :
Cercles des bases : sa je t'en avait déjà parler, qu'il faudrait leur rajouter cette fonction pour ne pas pouvoir les sélectioner, ainsi seule les unités sont sélectioner.

+ et - de territoire = toujours avantage : alors je m'explique; toutes les un certain nombre de temps on gagne de l'or pour des améliorations possibles (voir suite des propositions).Plus on a d'usine moins vite on gagne de l'or, mais l'avantage reste toujours à ceux qui ont plus d'usines.Ainsi on peut compenser une partie de sa faiblesse par rapport au voisin d'à coté.

Améliorations : sur le chateau, on peut faire plusieurs améliorations comme : reduction du temp de construction de 1 seconde x niveau de l'amélioration, amélioration de l'attaque des soldats, amélioration défense des soldats, augmentation pv des soldats, recherche pour avoir accès à tel type d'unité, augmentation dégats du chateau, augmentation pv du chateau, augmentation armure du chateau, augmentation vitesse des chevaliers sur l'herbe, augmentation limite de personnagesvoir d'autres si possible, et si il a pas assez de place on peut rajouter des batiments pour sa.

constructeur : le constructeur construit des batiments dans les regions appartenant au joueur (sinon le batiment passe au camp enemi), des batiments qui renforce une region comme les tourelles [assez faible, limiter à 2 dans une region], mini-observatoire [limiter à 1 dans une region], barrière [limiter à 30 dans une region], porte [limiter à 3 dans une region]+ [levier/système ouverture et fermeture sur la porte], génerateur [augmente de 1 la limite de soldat, constructible uniquement sur les regions conquisent, limiter à 4 sur une region], rune bienveillante [produit 1 aura maximum, limiter à 2 dans une region].

constructeur suite>>Voir peut être plus mais pas trop , et faut que cela ai une utilité.Chacun d'entre eux cout un certain nombre d'or et sa construction dure un certain nombre de temp.Quand un territoire passe d'un camp à un autre, les batiments construits passent d'eux même d'un camp à un autre.Comme quoi il faut bien proteger un camp bien battit Wink .
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MessageSujet: Re: Ma 13e map   Ma 13e map Icon_minitimeSam 16 Déc 2006 - 18:03

On a fait une partie avec lost, mety, et bizzard, sur la tv2, et pareil j'ai ramé comme une merde, donc la cause n'est pas le nombre d'units sur la carte,
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MessageSujet: Re: Ma 13e map   Ma 13e map Icon_minitimeLun 18 Déc 2006 - 11:48

J'etait malade, pneumopatie, je vous épargne les détail, a moin que certain aime le gore...

Bon sinon, jsuis ok pour un aautre test, au cas ou Very Happy
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Danicela
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MessageSujet: Re: Ma 13e map   Ma 13e map Icon_minitimeMar 19 Déc 2006 - 0:06

lol xytty s'est détérré, oui ok pour le test, je vais peut être faire une new version prochainement pour essayer de restaurer le ralentissement sur l'herbe sans faire ramer. (idée de dino => toutes les 1 sec au lieu de 0.5)
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MessageSujet: Re: Ma 13e map   Ma 13e map Icon_minitime

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